對岸的文化控管方式,真的很有娛樂性,繼之前穿越時空類型的戲劇內容不能播映之外,現在又公布了新的六項『建議』,內容大體如下:
●革命歷史題材要敵我分明
●不能無限制放大家庭矛盾
●古裝歷史劇不能捏造戲說
●商戰劇需要注意價值導向
●翻拍克隆境外劇不能播出
●不提倡網絡小說改編,網游不能改拍
整體來說,就是希望戲劇表現要黑白分明,是非清楚,對歷史故事不能偏離正史,要傳送良好價值觀。若是以
食古不化的政府官員來看,這當然是思想十分正確的制定,可是卻也扼殺了創意思考的來源,就算在古代,三國志也許很多人看過,但要不是因為三國演義的幫助下,恐怕也是乏人問津。
而可能會影響到遊戲的,應該是最後一點,針對網路遊戲內容不能改拍,基本上對於網路遊戲公司來說,似乎影響不大,因為大部分的網遊比較少會有讓人印象深刻的故事線(這裡指的網遊是指非小說改編的網路遊戲),要改拍成影片似乎不容易,不過倒是害慘了一些知名單機遊戲作品,另外也讓網路小說的作者少了一個收入管道來源,真的是有點莫名其妙,不過就是一個故事,卻要東限制西管理的,變得好像只有以前存在的小說才是正統,跟網路有關的都是邪魔外道一樣,像許多中國名著如水滸傳,三國演義等都是流傳於鄉野多時的非正史創作,更何況裡頭許多情節可是不符合上面的六大建議啊,若要一一點名,可真的不輸給現在的網路小說哩。
其實比較擔心的是,這種『正確思想』的歪風,要是轉而襲擊遊戲產業,想必就會造成很可怕的風暴,因為大概有一半以上的遊戲應該都不太符合上述的要求,還記得前兩年似乎有過一次類似的規定,結果讓某些結合幻想與歷史的遊戲無法在大陸營運,如果真的變成檯面上的正式規定,也許世界上的網路遊戲應該會非常乾淨吧(笑)
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http://www.gamelook.com.cn/2012/08/86486
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20120814
在網路上看到對岸的廣電官員出來滅火了,到底這消息是怎麼放出來的,又或者是因為這個規範影響太大,造成官員取消這個規定呢?讓我們繼續看下去.....
文章來源:
http://www.gamelook.com.cn/2012/08/87860
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20120814
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