2012年10月17日 星期三

好電影不見得能改編成好遊戲,尤其是MMORPG類型的。


 常看到電影的題材,從小說,動畫,漫畫,或者遊戲中取經,或者翻拍電影,有些成為了經典,像是魔戒三部曲,至少拍出了質感跟故事想表達的意涵,有的則成為動作片系列作品,像是惡靈古堡,雖然故事跟電玩本身有些不太一樣,但隨著故事的累積跟推衍,倒也另成了一個經典。

那如果把電影的題材改編為遊戲,是不是也合適呢?

2012年10月9日 星期二

每次都有新鮮感受的桌遊體驗


桌遊的歷史由來已久,甚至可以說是目前興盛的電子遊戲產品之母也不為過,之前因為電子遊戲的聲光效果跟便利性遠大於桌遊,以至於光環全被奪走,甚至在連線遊戲開始之後,一度讓桌遊的光芒更加慘澹,因為可以與其他玩家互動的特色也被奪去了(原本單機大都是玩家自己一個人玩)。

2012年10月3日 星期三

透明手機的曙光

有時候科技出現的速度,比人想像的快,但有時,也會讓人納悶,怎麼還不來

這幾年的一些科幻電影,常會出現很薄的顯示螢幕,有的可以是很透明的,有的則是很薄,可以進行捲曲的,當時看到這些新發想,我覺得是可以實現的,不過最大的疑問是,如果整片都是透明的,那其他人不就什麼都看光光了?

幸好應該有廠商知道這個問題,所以在製造出了一個半面透明的顯示螢幕,這樣要就不用擔心看的內容也分享給其他陌生人知道了。


不過為什麼這類型的產品,還沒辦法正式產品化呢?我想除了產品本身的製作成功率,以及顯示的顏色成像問題之外,最大的麻煩,應該是如何把其他零件像是主機板,還有最重要的電池本身也要能透明,才能讓整體感覺像是使用一塊玻璃,但是又不只是一塊玻璃的感覺出來

希望可以在不久的未來,就能看到人手一機的情景在街頭出現囉

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