2012年8月21日 星期二

遊戲業中的造神運動


今年遊戲產業,以往的龍頭公司都沒有什麼好消息,除了傳奇之外,育駿是一個近來有不少利多消息,目前處在興櫃的一間新遊戲公司。不過除了賺很大這種對公司形象利多的消息之外,似乎新聞光環都集中在董事長兼總經理這人身上,感覺挺妙的,似乎想要塑造出一種以老闆為公司形象的公司,這其實很多公司都在使用,像是微軟的比爾蓋茲,蘋果的賈柏斯都是如此,台灣的遊戲公司,像是橘子的劉柏園,智冠的王俊博等也是玩家記得很深的公司老闆。

不過看到的這篇新聞,感覺上有點造神過頭了,雖然說遊戲可以一個人做出來的沒錯,要是遊戲規模不大,這當然是有可能做到,只是這並非常態,也是一個很冒險的舉動,而且要是老闆認為這樣的作法是可行且人人都可做到的,也許該公司的員工應該都會被操得很慘吧。

再者,營運能賺錢並不代表就能做出一款可以賺錢的遊戲,這些剛好可以從台灣幾家已上櫃上市的遊戲公司可以發現到,甚至要能持續推出受歡迎的遊戲,也不是靠這樣的宣傳就能做得出來,只是若不知情的人,也許會讓他們誤以為做遊戲賺錢非常簡單吧。

另外有稍微研究了一下該公司的相關訊息,似乎有些玄妙藏在裡頭,果然要能賺錢是需要些技巧的。XD

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