這幾天在台灣遊戲產業最熱門的消息,應該就是橘子大幅裁員的新聞,消息一傳出就有各種風聲出來,被猜測最大的陰謀來源,莫過於先前也曾鬧上新聞的韓國大股東對於橘子的反擊。
不過不管是不是真的,就企業本身,或者說是以現今任何一間公司,應該都沒有理由要保障一個員工一輩子的工作權,所以裁員或者縮減公司員工人數規模勢在難免,只是能不能做到真的去蕪存菁,並且讓離職員工都能好聚好散,就是一門很大的學問了。
記得在電影『型男飛行日記』,故事中的男主角就是一個專門幫大企業裁員的專業解雇顧問,年輕的新進員工覺得老一輩的人要飛到各地,直接跟失業的人面對面談論解雇太麻煩也很沒效率,所以提倡了一套數位視訊系統,不但可以解省大量旅費,也能更快速處理,只是一來,科技到味,人情味卻不再了,因為雖然親自面對的親切互動是包有糖衣的苦藥,但應該沒有多少人願意直接吞下黃蓮粉的吧。所以電影的最後,就這個議題上,是感情的訴求再次成為主角公司的目標,算是一個符合期待的結局。
而這新聞的另一個問題來源是,是不是台灣的遊戲產業出了什麼問題呢?大部分的遊戲公司在新遊戲研發上都有窒礙難突破的狀況,而算是營運龍頭之一的橘子除了出現主權保衛戰之外,現在也解雇了研發人員(新聞中推測),想必也是遇到了問題才會如此,不過研發本來就不是一朝一夕就能得到成功,或者是一分耕耘就有一分收穫的類型,遊戲本身也不是靠著複製跟修改就能持續獲得玩家的青睞,但如果不研發而純粹靠著代理營運,要是遇到研發商抽腿或者是類似橘子這樣被反咬一口的,也是非常有可能的。
這麼說起來,感覺遊戲業真的不能碰,不過嘛,就因為這樣的高風險,相對的回報也是很驚人,押對寶就能有一台免成本的印鈔機,所以才會不斷有人想投入。
不過,也要一直運氣很好才行,想混這產業的,lucky值要多點一些才行吧(誤。
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