2012年7月31日 星期二

紙牌遊戲的風華再起


卡牌遊戲基本上算是現在線上遊戲的大前輩,當電腦還不是用來娛樂的年代,桌上遊戲(大富翁,紙牌遊戲,道具遊戲)等是娛樂的主軸,雖然隨著電腦科技的進步,有一大部分的人都轉往聲光效果較強的電子遊戲,但仍然存在著一群對桌上遊戲的愛好者存在。

基本上,個人覺得紙牌遊戲,或者是桌上遊戲帶給人們的娛樂性非常好,更強的是面對面的真實互動,是很多電子遊戲比不上的,當然現今的連線遊戲也有聊天室或者語音通訊的功能,但這終究比不上真實看到對方的一舉一動,來得更為直接,另外紙牌本身可因為其稀有的程度而成為有價的物品,雖然虛擬的道具也可能價值不菲,不過有實物還是感覺來得存在感十足啊。

不過桌上遊戲的致命點在於,不能隨時玩遊戲,必須要找相同的愛好者才行,而業者應該是看重這點,才會開始推出數位版的卡牌遊戲,而最盛行的應該就是日本,尤其是最近手機遊戲開始流行起卡牌遊戲的設計,並且成功的推向國際,這類減少了以往紙牌遊戲的一些問題(找人,計算分數),雖然說少了實體卡牌的收集樂趣(當然還有玩家的互動),但對於愛玩這類型紙牌遊戲的玩家,倒是可以在平常無聊時就可以隨時玩一場。

也許以後靠著手機的相關功能(觸碰,攝影)能進一步達到桌上遊戲的樂趣,像是實體卡片與遊戲的互動,還有藉由實際影像的傳遞,讓處在不同地點的玩家都可以直接互動娛樂,就更棒了。

相關文章

沒有留言:

張貼留言