時勢造英雄,英雄造時勢,是看完兩篇對於網頁遊戲神仙道幕後老闆的訪問新聞之後,第一個感想。
這款線上遊戲算是目前覺得,網頁遊戲類比較相近於線上mmorpg,又同時充滿濃厚單機rpg色彩的一款遊戲,基本上遊戲故事本身並不算創新,屬於仙俠類的修煉法術,打怪殺魔到處闖的八股故事,但是故事劇情會持續不斷的推進,中間還會穿插製作好的影片動畫,或是遊戲內的角色圖片進行簡單的對白動畫,就網頁遊戲來看,算是十分新鮮又有特色的作法,因為之前一般都是很靜態的圖檔,感覺就有點呆板。
此外這款遊戲最大的特點,是不斷的推陳出新,除了遊戲本身會隨著角色等級增加不同的內容之外,還會根據玩家的反應進行修正與調整,本方說一開始有很多傳統網頁遊戲的等待冷卻時間之遊戲機制,後來都將這些機制改成可直接再次使用(但有次數限制,可用金幣來增加,金幣來源一個是儲值,一個是遊戲內可少量取得),另外在介面設計與操作上也很用心,讓人會很願意掏錢出來付費,並且覺得付費是有價值的,感覺上是一款很認真與玩家持續互動的遊戲。
當然後續也有很多類似的遊戲出現,不過在這麼眾多遊戲中,卻也讓我留下十分深刻的印象(因為實在太多不知道在玩什麼的遊戲了)
回頭過來說這個老闆,應該說他眼光獨到,而且又剛好抓到對的時機推出遊戲,但除了這些好運之外,對這款遊戲的用心經營,持續的調整遊戲內容來讓遊戲更有趣,才會是這遊戲能持續維持穩定人數,並且有高回饋的收益,最重要的原因吧。
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